Se liga nesse novo trailer de Dragon Age 2...
Pois é...acho compreensivel uma certa ansiedade do pessoal pro lançamento do jogo, em 8 de março.
Pelos comentários da Kotaku, as novas mecânicas de combate tornam o limite entre RPG e Ação bem imprecisos. O jogo combina um combate repleto de combos, ações rápidas e brutalidade, como em God of War, com seleção de personagens jogáveis durante um combate, multiplas ações e estratégias rápidas num confronto. Eu, sempre muito chato quando GoW é citado, continuo pedindo mais, mas a opção de estilizar o gráfico e violência, e a união entre RPG e Ação sempre me deixam pedindo mais. E ultimamente, tenho tido ótimas impressões sobre a Bioware.
Mais informações no nosso post antigo.
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Hands-On with the faster, more brutal Dragon Age 2
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